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Hay pequeñas historias, de personas como tú y como yo, que demuestran que con mucha voluntad y pasión, puedes lograr cualquier cosa . La historia de Corey Bunnell es una de ellas.

De estudiante perdido, se convirtió en uno de los únicos programadores occidentales de Zelda Breath of the Wild.

Todo comenzó el fin de semana del 18 de marzo: varios internautas notaron que entre todos los nombres japoneses presentes en los créditos de Zelda, hay un apellido estadounidense .

Corey Bunnell, un estadounidense en Japón

Nintendo se divide en varias sucursales, cada una de las cuales tiene su propia sede en el mundo: Nintendo de Japón, de América y de Europa. La mayor parte de la programación de los juegos se realiza en Japón, por un equipo mayoritariamente local.

Luego comienza una búsqueda del tesoro para tratar de encontrar rastros de Corey Bunnell. Finalmente, se dará a conocer una publicación en un foro de traducción.

Dios mio. Los créditos de BotW muestran casi exclusivamente diseñadores / programadores japoneses, excepto esta persona. La búsqueda revela una publicación en el foro de 2007 pic.twitter.com/hBECZQxLC0

- Jennifer Harrison (@GeneticJen) 18 de marzo de 2021

Posteriormente, el webzine Polygon investigó y confirmó que el autor del post era efectivamente Corey Bunnell, el tipo presente en los créditos de Zelda.

Y aquí es donde la historia se vuelve inspiradora. Entonces, en 2007, Corey explica en este foro que se acaba de graduar. Debería buscar trabajo, ingresar a la fuerza laboral, pero solo tiene un sueño: trabajar para Nintendo en Japón .

Un sueño que ha nutrido desde que interpretó a su primer Mario.

Trabajar en Nintendo, un sueño ambicioso

Excepto que Corey no es un diseñador de juegos, y los estudios japoneses de Nintendo prácticamente solo aceptan… japoneses.

“Mi sueño es vivir en Japón y trabajar para Nintendo como diseñador de juegos.

Me doy cuenta de que es un objetivo ambicioso, pero siempre ha sido mi sueño desde que interpreté a Mario por primera vez.

Necesito ayuda para descubrir cómo lograr este objetivo. "

Polygon informa que Corey Bunnell posteriormente dejó los Estados Unidos y luchó por un tiempo en Japón, donde obtener una visa es extremadamente complicado . Después de estudiar diseño de juegos directamente allí, logró ingresar a Nintendo como pasante.

Después de su pasantía, fue contratado a tiempo completo y BOUM: hoy está en los créditos del último Zelda. Y es hermoso.

Detrás de la historia de Corey Bunnell, una hermosa lección de vida

Es hermoso porque nos enseña dos lecciones: primero, para lograr una meta, no debemos dudar en pedir ayuda , aprender, hacer preguntas. Nadie lo verá como un débil porque se tomó el tiempo para poner las probabilidades a su favor.

Por mi parte, cuando quise ingresar a la formación de periodistas con un límite de diez boletines en promedio, me comuniqué con la mayor cantidad posible de estudiantes de este curso. Lo mismo ocurre con mi pasantía en Mademoisell en 2021, le pedí consejo a un ex miembro del equipo.

¡Sigue siendo mi mejor estrategia hasta el día de hoy!

La segunda lección es que no debemos dar marcha atrás ante un objetivo ambicioso . Tener un sueño ya es complicado. Encontrar nuestro camino, nuestra vocación, lleva tiempo y no siempre tiene sentido.

Entonces, una vez que tiene un objetivo en mente, tiene todas las razones para perseguirlo y hacer todo lo posible para lograrlo.

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