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La nueva obra de Animal Crossing está disponible (¡finalmente!) Mañana en Francia y sé que una gran parte de ustedes lo están esperando.
Así que realicé una prueba del juego durante quince días y bien podríamos comenzar con el suspenso: noqueó severamente a su carrera del pony arcoíris . Sí, solo eso.

Animal Crossing, ¿tan keskecétil?

Para los que no conocen la serie, Animal Crossing es un juego tipo "sandbox" (literalmente, "sandbox" en francés), es decir que ponemos a nuestra disposición un universo en el que estamos muy. más libres en nuestras acciones y elecciones que en un juego clásico. En esta categoría encontramos títulos como Los Sims, Minecraft o Little Big Planet.

El primer Animal Crossing se lanzó en Francia en 2004, en Game Cube, mientras que el título data de 2001 en Japón y se lanzó en la N64. El juego ha sido un gran éxito en Japón y Europa, por su lado lindo, pacífico y divertido .

El principio era bastante simple: el personaje venía a mudarse a un pueblo de campo y tenía que utilizar los recursos que le rodeaban para financiar su casa, su ropa, sus muebles, pero también para recolectar peces, insectos o fósiles y forjar lazos de amor. amistad con los animales del pueblo.

Por lo tanto, hay varias formas de jugar, según el carácter o las afinidades del jugador y las múltiples posibilidades, así como la vida útil extremadamente larga del juego, han contribuido a su éxito .

La licencia se adaptó luego en DS en 2006 (lanzamiento europeo) para Animal Crossing: Wild World, luego en Wii en 2008 con Animal Crossing: Let's Go to the City. Finalmente, deseando aprovechar las funciones de la comunidad y el poder de 3DS, el último título, llamado Animal Crossing: New Leaf se lanzará mañana en nuestras hermosas regiones productoras de queso .

Gráficos de Animal Crossing New Leaf

Comenzaré por ahí, ya que eso es lo que salta al comienzo del juego y debo señalar que no habiendo jugado la versión de Wii solo pude comparar New Leaf con la versión de Wild World de 2006 o con el primer juego. en Game Cube.

Lo haré breve, es muy, muy (muy) hermoso . Todo ha sido reelaborado: los decorados, los personajes, los objetos, los iconos, etc., y todo es mucho más bonito, limpio y brillante.

Decidí no poner demasiadas pantallas en esta prueba, porque en mi opinión uno de los grandes placeres del juego radica en el descubrimiento, pero aun así tomé algunas que creo que son relevantes, como la -Aquí que muestra el mar en Wild World y en New Leaf:

Ah, sí, ¡todavía te dan muchas más ganas de nadar!

Las animaciones también son mucho más fluidas y diversas , el personaje ahora tiene varias expresiones faciales, para aceptar, rechazar o reaccionar a lo que le rodea.

El 3D es genial, no lo uso mucho para ahorrar batería, pero es útil para el buceo . Destaca la profundidad del mapa y los elementos de la decoración, sin rasgar la retina.

Por tanto, los gráficos son muy correctos en comparación con el catálogo de 3D, y utilizan bien la potencia de la consola. Hay muchos espectáculos de luces, dependiendo de la hora del día o del clima, ¡pero te dejaré descubrirlo por ti mismo!

Animal Crossing New Leaf, el escenario

Esta es una de las novedades más llamativas de este título en comparación con los antiguos: a partir de ahora tu personaje ya no será un ciudadano medio, sino el alcalde de la ciudad , siguiendo un escenario rebote digno de las mayores creaciones de Hollywood, a saber :

Viviendo un poco concón: ¡Oye, eres el nuevo alcalde!
Tu: Uh pero no, yo ...
Viviendo un poco concón: Pero si, llegaste en este tren ¡así que eres tú!
Todos los habitantes, decididamente no muy listos: ¡Ah bah sí, tiene sentido!
Tú: Está bien, en realidad todos son unos idiotas.

La historia no dice qué le pasó al verdadero alcalde, si fue atropellado por este famoso tren o si, estando al mismo nivel intelectual que sus ex-futuros conciudadanos, deambula sin cesar por una terminal de estación. .

Dicho esto, todavía romperé un poco tu delirio: ser el alcalde de la ciudad no te traerá ninguna ventaja ni respeto por parte de los demás habitantes. Yo que esperaba sobornos y otros testimonios de culto frente a mi omnipotencia (no, no tengo ningún problema mental, ¿por qué esta pregunta?), Bueno en mi culo-lulu. La prueba, imagina si le hablara a Martine Aubry así:

Kikoo Martinounette, ¿van las cosas? LOL

O así:

Amistoso.

Bueno, creo que tendría problemas con el sistema de justicia, eso es todo. Los jóvenes de hoy, no más bla bla respeto, necesitarían una buena guerra bla bla bla, mi tiempo y demás. Afortunadamente, está Findus Marie, su asistente, para lamerle el culo alegremente (roh, metafóricamente, eh, además de que es un perro, usted es realmente repugnante) y le da un poco de Señora alcaldesa ... aquí estás:

Hola chiquita, ve a buscarme un café, estarás linda.

Dicho esto, le pedirá especialmente a raquer la más mínima decisión que tenga que tomar. Por ejemplo, consultar la lista de ordenanzas municipales (es decir las normas que pones en la ciudad como la prohibición de tirar basura al suelo como los sagúes o pedir a las tiendas que cierren más tarde para más peumpeleup nocturno) tienes que pagar 20.000 campanas.

Solo para MIRAR la lista. Es caro de mirar.

Marie, a quien rápidamente llamarás Cod, también te pedirá que lances proyectos de construcción que cuestan varios órganos vitales, como puentes, fuentes, pero también cosas un poco cutres como carteles de prohibición (?) O campamentos romaníes. (??).

Finalmente, te dejo descubrir todo esto por ti mismo, lo importante es tener en cuenta que podemos personalizar absolutamente todo en la ciudad , pero hablaré de ello poco después.

Aparte de esta historia de la alcaldía, el escenario sigue siendo bastante similar al de los juegos anteriores: también tienes que pagar tu casa para tener el más grande (jaja), recolectar peces, insectos, fósiles y obras de arte, hacer copagos entre los habitantes, plantar flores y árboles frutales, etc.

Lo realmente bueno es que vemos que la ciudad se desarrolla de manera constante , atrayendo nuevos residentes, tiendas que se construyen en la calle comercial a medida que avanzamos. Está muy bien gestionado y es realmente satisfactorio ver que tu ciudad se vuelve cada vez más influyente.

Fab, ¿eres tú?

Finalmente, para aquellos que hayan jugado a la versión de Game Cube, nos complace encontrar algunos personajes de la primera obra, como Charlie, Antoine o Gulliver. Es un agradable guiño para los fans de la serie, pues los habitantes del pueblo también han mantenido los mismos personajes, además de algunas personalidades nuevas bastante ... actuales (no diré más).

Tenga en cuenta también que se ha hecho un buen esfuerzo en la inteligencia artificial de los personajes no jugadores (NPC) ya que ahora pueden realizar actividades por su cuenta o comprar, pero también reaccionar a nuestra forma de hacer las cosas. para vestirse o para el accesorio que se tiene en la mano.

Para aquellos que no hubieran jugado las versiones anteriores, los habitantes tenían una molesta tendencia a deambular sin rumbo fijo como zombis en sus casas o afuera, mientras que ahora se los puede ver en cualquier parte de la ciudad, haciendo sus cosas.

"¿Quieres que lo lleve a casa?" "

En Animal Crossing New Leaf, el énfasis en la personalización

Cuando miramos las com 'elaboradas alrededor del juego, nos damos cuenta de que Nintendo realmente ha apostado por la personalización completa de la ciudad, el personaje y su casa.

La idea es que cada aldea es única, dependiendo de las elecciones del jugador y todo eso está realmente muy bien administrado: comienzas por elegir cómo será la ciudad y luego la ubicación de tu casa . Luego podemos comprar un techo, una fachada, un buzón, una terraza o incluso una valla que nos guste más que las básicas.

Cuando lanzamos obras para la ciudad, elegimos el lugar donde se ubicará el objeto y como es el jugador quien aporta el 90% a la financiación, también elegimos la duración de la obra. Lo único que permanece aleatorio es la apariencia de su personaje pero hay tantos accesorios, ropa, zapatos, etc., las posibilidades son infinitas.

El botín es total.

Además, en cuanto a ropa, los aficionados a las compras estarán encantados ya que ahora es posible comprar camisetas, vestidos, jerséis, leggings, faldas, pantalones, calcetines, gorras, pelucas, gafas, máscaras, etc. : No puedo citar todo porque hay muchos.

Tendremos que esperar un poco a que la ciudad se desarrolle para tener acceso a todo, pero cuando todas las tiendas estén abiertas, ¡tendremos que pensar en hacer espacio en los armarios frente a tantas opciones!

Además, para los muebles también las posibilidades son infinitas , ya que más allá de las muchas colecciones añadidas, también puedes decidir renovar uno de tus muebles y cambiar el color por muy poco dinero. ¡Una vez más, tu ciudad, tu casa y tu personaje serán verdaderamente únicos!

Jugabilidad de Animal Crossing New Leaf

Se han realizado muy buenas mejoras en el sistema de juego, lo que hace que el título sea mucho más agradable e intuitivo. A diferencia de la versión DS, todos los movimientos e interacciones se realizan usando el pad y ya no alternando con la pantalla táctil, que ahora se usa solo para navegar en el menú.

Por ejemplo, quiero casarme con el desarrollador que hizo posible la selección múltiple en el menú , para las tiendas Y el museo. Ahorramos un tiempo precioso cuando llega el momento de hacer girar los objetos del búho y evitamos mucho de su conversación.

También se han implementado atajos gracias a la cruz direccional del pad , que evita tener que pasar constantemente por el menú, ¡y eso es realmente genial! Con la jugabilidad ya funcionando muy bien en los títulos anteriores, no tengo mucho más que decir aparte de que NewLeaf es muy agradable y fácil de jugar, los controles son realmente intuitivos .

Animal Crossing New Leaf, la prueba: la conclusión

Cómpralo.

Si te gustaron los juegos anteriores o en general te gustan los juegos sandbox, puedes hacerlo con los ojos cerrados (bueno, ábrelos un poco, de lo contrario te arriesgas a golpearte muy fuerte) y consigue New Leaf porque ocupa todo el universo, la atmósfera y el humor de Animal Crossing, añadiendo una gran cantidad de buenas ideas .

Es un juego excelente para tomar un pequeño descanso de media hora durante el día, para el transporte o las vacaciones: no hay presiones, no hay apuestas más que las que tú mismo te pones. -incluso.

Aparentemente, también hay muchas características de la comunidad para jugar con amigos y descubrir su ciudad, lo que extiende aún más la vida útil, que ya era casi infinita. Incluso sin eso, el juego es lo suficientemente rico como para mantenerte ocupado por un tiempo, sin aburrirte.

Entonces, ¿convencido? En cualquier caso, ¡no dudes en unirte a los fans de Animal Crossing en el foro para compartir tus pensamientos y consejos!

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